フルメタルパンツァーズその3〜三人目の仲間と戦車と因縁の相手〜


アクア・リベラ南のゲートを越え、次はティアナの町へ。
この街は埋め立て地にさまざまな建物があります。

一番奥の建物が街の支配者であるラドムのいる屋敷です。
ラドムはティアナ南の山道にいる女ゲリラに困っており、
その女ゲリラを倒すためにゲルベに依頼したとのことです。

その後ティアナ南の山道に入り、
南下するとゲルベが女ゲリラを襲っているシーンを目撃します。
奥に入口がありますので降車して入ります。

中にはエレキラーメンという人間武器があります。
これは電撃属性の全体武器なので取っておきましょう。

奥に進むとゲルベが女ゲリラと戦っています。
女ゲリラは執拗に攻撃をしますが、ゲルベは応えません。
やがて弾がつきる女ゲリラを主人公がかばいます。
ゲルベは主人公を覚えていたようで、
今度会ったら殺すといったはずだと言い放ち襲いかかってきます。

ゲルベはすさまじく強くほぼ確実に全滅します。
ただこの戦闘はイベント戦闘ですので、負けてもストーリーが進みます。

負けると、リオグランデレクター博士の研究所で目が覚めます。
そこには女ゲリラもおり、主人公に仲間に加えてほしいと言ってきます。
ここで女ゲリラのエマが仲間になります。

ただ戦車は山道に置きっぱなしなので、回収するか向かいにいくかしましょう。


山道を南に抜けて、南の海岸沿いに行くとコスタ・ソルに到着します。
コスタ・ソルは中盤の拠点とも言うべき存在で、
この場所から様々な地点に行ける中継地点です。

コスタ・ソル入口にはアルバウの青い戦車があります。
アルバウは酒場にいて、話しかけるとここまで来た主人公に驚き、
自分がゲルベを追っていると話します。

主人公がゲルベと戦ったことを知ると、
「無茶をするものだ。だがあいつは俺が殺す存在だ」と言い去っていきます。

アルバウが去るとバーテンが主人公を呼びとめます。
なんでもアルバウは写真を忘れたみたいです。
ここで「アルバウの写真」を手に入れます。
使うと、アルバウと男が肩を組み合っている光景が浮かびあがります。

街の住民に聞くとアルバウは北に行ったみたいです。

またこの街では金属探知機を1200貨で売っています。
これを使うとフィールド内で埋まっているアイテムを掘り出すことができます。
結構いいアイテムが埋まっていることが多いので、
怪しいと思う地点を発見したら積極的に使っていきましょう。

ちなみにコスタ・ソル付近に対空ミサイルが埋まっています。
攻撃200で空を飛ぶ相手に対して大ダメージを与える特殊兵器です。
攻撃力も高いので主砲代わりに使うこともできます。


コスタ・ソルを出て山道側に戻り、川辺を東側に北上するとダムが見えます。
そのダムを北上すると、ビルが見えます。
ここがカリエンテスの町です。

カリエンテスの町にはドロイドが大量にいます。
大破壊と呼ばれる現象が起きた際に、
ほとんどのドロイドは人間たちに反旗を翻しましたが
ごく少数のドロイドは人間たちと共生することを望みました。
このカリエンテスの町のドロイドは共生を望む数少ないドロイドが集まった街です。

このカリエンテスの一角にドロイドがクルマを守っている場所があります。
この車の持ち主は、南にあるダムにいるらしいですが、
もう10数年前のことなので果たして生きているかどうか・・・・

また南のダムには賞金首であるミミズサンドがいるらしいです。

道中の戦闘で貯まったお金とラピュターF22を倒した賞金を使い装備をそろえます。
チャーフィーにエンジンの冥王10型を装備、
タンケッティに特殊兵器のエスマインを装備させます。

エスマインは全体攻撃でこことコスタ・ソル周辺の敵なら一撃で倒せます。
ただ弾薬消費が4とちょっと多いのが玉にきずです。
あとチャーフィーには対空ミサイルを装備させます。

エマは戦車に乗っていないので、グレネードランチャーとゴーグルヘッドを買い与えます。
準備が整ったので、南のダムに向かいます。

ダムの奥に行くと、賞金首のミミズサンドに遭遇します。
ミミズサンドは通常攻撃のほかに、蹂躙したの全体攻撃を仕掛けてきます。

タンケッティは砲撃、チャーフィーは対空ミサイル、エマは攻撃を繰り返します。
チャーフィーの弾薬が尽きエマも瀕死になり、
タンケッティの弾薬も尽きそうになった時に何とか勝利できました。

倒すとクルマのキーを入手。

これをカリエンテスのクルマの前にいるドロイドに見せると、
どいてくれてクルマを入手できます。
クルマは戦車のセモベンティでした。

これはエマを乗せることにします。


コスタ・ソルの北東には戦車の穴と呼ばれるダンジョンがあります。
どうやらここには戦車が埋まっているらしいです。

付近の敵は結構強いですが、
エスマイン一発で倒せますし経験値も多いのでサクサクレベルが上がります。

最下層につき、金属探知機を使うと戦車が埋まっています。
この戦車はティーガーです。初期装備はエンジンだけですが
付近にエスマインと87L主砲が埋まっていますので装備させましょう。
弾数も30ほどあり、かなり強力です。

これは主人公を乗せ、タンケッティは放置します。
タンケッティは後ほど回収します。

フルメタルパンツァーズその2〜二人目の仲間と二台目の戦車〜

リオグランデ南東の関所からずっと東に行くと、コソボという街があります。
ここは特にイベントらしいものはありませんが、南にアクア・リベラという町があることが聞けます。
さらに東に広がる森林地帯にコソボ出身の若者が向かったという情報を得ます。
森林地帯には賞金首である粘菌の王が潜んでいますが、森林地帯には戦車が入れません。
まずは付近を探索し、レベルと装備を整えます。

南に下ると、キャラバン・オアシスがあります。
ここも特にイベントがありません。
ここでは東に廃屋があることが聞けます。
装備は次に行くアクア・リベラの街の方がいいものを売っているので我慢します。


キャラバン・オアシスから湖沿いに北上していくと、アクア・リベラの町にたどりつきます。
ここをしばらく拠点として、付近を探索します。
まずは戦車装備屋でバイパーというエンジンが売っているので積載量とHPを上げるためにも買っておきます。

なお積載量とHPは念密な関係があり、
「エンジンの積載量−戦車装備の重量=戦車のHP」となります。

他の装備は後回しでいいです。
しばらくはタンケッティの初期装備である37ミリ砲でも十分通用するからです。

あとは戦車装備屋でクルコンシステムを買っておきます。
これを使えば一度来た街に戻れます。さらに現在いる場所を登録することができ、登録した地点にも移動が可能になります。500Gとやや高いですがぜひとも購入しておきましょう。

アクア・リベラには下水道がありますが、こちらには行きません。
なぜなら敵が強すぎる上にダメージを碌に当たえられないからです。
人間装備とレベルをある程度整えていないと歯が立ちません。

アクア・リベラから南西に空港跡地があります。
ここにはSWAT服があるので、ぜひとも入手して装備します。
これで防御力がかなり上がります。
地下にはドロイドらしきものがいますが、扉を開けられないので今のところは無視してかまいません。

他に南にはゲートらしきものがありますが、現在は道がふさがれていて入ることができません。
あと北西には草原が広がっており、そこには賞金首のラピュターF22がいます。
しかし装備が整っていないと満足にダメージを与えられないので今のところは無視します。

キャラバン・オアシスを道なりに北東に向かうと、廃屋が見えます。
ここには9ミリバルカンと生皮の鞭があるので戦車装備を整える意味でも早期に入手したいところです。
地下にも行けますが、下水道以上に敵が強すぎて、一回の戦闘で全滅することもあるのでここも放置しておきます。

また、南東にもゲートのようなものがあります。
ここのゲートは強行突破することが可能ですが、現れる敵は現段階では太刀打ちできない強さです。
ここも放置するしかないです。


周囲を探索してある程度レベルが上がったら、防具だけでも整えてコソボ東の森林地帯に向かいます。ここは先ほど言った通り戦車は入れませんので生身で進むことになります。

森林地帯を抜けると、イヌガミ健康生体研究所にたどりつきます。
建物の中に入ると、混乱している青年に会います。

彼を正気にすると、一緒に同行したいと言ってきます。

ここでメカニックのロメオが仲間になります。ただ彼はレベル1なので死なないようにレベルを上げていく必要があります。

2Fに行き壁の穴から落ちて、地面を調べるとSWAT服が手に入ります。
これはロメオに装備させます。
3Fには粘菌の王がいますが、まだ勝てませんのでとりあえず放置して脱出します。


周辺の敵を倒し続けロメオのレベルが10になり、お金が貯まったら今度はアクア・リベラの下水道に挑戦します。

ロメオにウージィーピストルを買い与えて、突撃です。
ここの敵は以前は固く太刀打ちできませんでしたが、ロメオのウージィーピストルのおかげでダメージを与えられるようになります。

ただ、ここには毒攻撃を使ってくるモンスターがいるので血清を用意しておきましょう。

下水道内はほぼ一本道ですが、道中にある排水システムを使っていく必要があります。
奥に進むとハンターに出会い、ハンターから戦車を譲り受けます。
二つ目の戦車であるチャーフィーを入手できますのでロメオを乗せます。


装備も整ったので再びイヌガミ健康生体研究所へ。
3Fで会話後粘菌の王と戦闘です。

粘菌の王は攻撃→力をためるを繰り返し、力をためて攻撃した次のターンに兵隊キノコを復活させてきます。力をためた攻撃はかなり強力なので力をためた次のターンは防御に徹します。
またある程度時間がたつと、攻撃が2回攻撃になりますのでカロリータブを多めに持っていきます。

かなりタフなので長期戦になりますが、しっかり回復をしていけば先ず勝てます。倒すと賞金3000Gゲットです。

コソボの町に戻り、酒場の女性に話しかけると正式にロメオが仲間になります。

手に入れた3000Gを使い、戦車装備を整えます。
チャーフィー用にバイパーと40ミリ砲を購入し、タンケッティとチャーフィーの40ミリ砲を40ミリクルセイダーに改造します。
この主砲は対空攻撃が可能ですので、次に挑むラピュターF22にはかなり効果的です。

あとアクア・リベラの町の南ではイベントが発生します。
このイベント後、アクア・リベラ南のゲートに入れるようになりますが、まずはラピュターF22を倒してからです。

ラピュターF22戦はシロツビモビクが両脇に出現しますが、構わず対空攻撃でラピュターF22のみを狙います。40ミリクルセイダーの対空射撃なら200ダメージ与えられるので数ターン後には倒せます。
倒して手に入れた賞金5000Gは次の町で使うために取っておきます。

その後はアクア・リベラ南のゲートへ。
中にはイベントで出会ったゴロツキがいます。話しかけると戦闘です。
ゴロツキ二匹は結構攻撃力が高いので回復は怠らないようにしましょう。

戦闘後ゴロツキ二匹は外からの何者かの攻撃により殺されます。
外に出ると、彼らの上司であるゲルベというハンターが現れ主人公たちを挑発し消え去ります。

ともあれこれで次のティアナの町に行けるようになります。

フルメタルパンツァーズその1〜リオグランデの町、ハンターを目指す少年〜

フルメタルパンツァーズというフリーゲームをやっています。
フルメタルパンツァーズはズバリ、メタルマックスです。
メタルマックスのように戦車を駆りハンターとなって賞金首を狩るRPGです。


ハンターを目指す少年(主人公)は妹と祖母と祖父の4人で暮らしていました。
ある日主人公はハンターになりたいと言い出し、祖父に勘当されてしまいました。

ですが妹に話しかけると泊まってHPが回復できます。
しかしタンスには妹のパンツがあり、これを装備していると妹に変態扱いされて泊まれなくなります。


家から出て北東にあるリオグランデの町へ。
そこには青い戦車を駆る一人のハンターがいました。
名は「アルバウ」。かなり有名なハンターのようです。

彼は同じくハンターとして名があるクラツの家にいましたが、主人公を見てとっととお家に帰りなと言い放ちました。
クラツもお前さんのようなハンターは虫の数だけいると、相手にもしてくれません。

酒場で話を聞くと、北東に戦車らしきものがあるらしいとのこと。
また南西の山岳地帯には賞金首である「くびなしレプリカ」がいるとのことです。

まずはとりあえず周辺でレベル上げです。
街で売っているショットガン(全体攻撃)が220貨なので、これを購入することを目安に戦い続けます。
最初ということもあり街の周辺の敵は弱いですがそれでも無茶をすれば全滅することもあります。

HPが減ったら、こまめにマイホームに戻ります。
時間はかかりますが、安全にレベル上げができます。

ショットガンを手に入れれば、周辺の敵はほとんど一撃で倒せます。
またこのゲームはレベルを上げればダメージを受けなくなるみたいです。
ある程度防具が揃ってなくてもレベル次第でどうにかなるようです。


ショットガンを手に入れたら、「くびなしレプリカ」がいると言われる山の上の穴に向かいます。
このダンジョンの敵からもほとんどダメージを受けることはありません(例外として特殊攻撃である火を噴くやドリルで貫くをされるとダメージを受けます)
ただ、メタルスラッグという敵がかなり固くダメージが3〜4しか与えられないので長期戦になります。その分お金も経験値もかなり稼げますが。

ダンジョン内には320貨と丈夫なツナギがあります。
丈夫なツナギを装備すれば特殊攻撃のダメージをかなり抑えることができるようになります。

最下層では電子ロックは外しておきます。
これで後々戦車で通ることが可能になります。

最下層から上に上がる階段を上るとフィールドに出ます。
うろちょろしているとくびなしレプリカに遭遇ですが、あまりにも受けるダメージが多く、全滅してしまいました。

このゲームは全滅してもお金は減りません。
ただし、メタルマックスのようにHPは完全回復ではなく、1だけ残りますのですぐに回復させましょう。
ちなみに蘇生してくれるのはレクター博士という人物です。


「くびなしレプリカ」が倒せないので、戦車を先に手に入れます。
リオグランデから北東に行くとカーディーラー跡という建物があります。

ここの敵からもダメージを受けることはほとんどありません。
道なりに進んでいくと、宝箱からショットガンを入手できます。

地下に降りると、戦車がありますがそこにドロイドと呼ばれる機械人形がいます。
戦車のある倉庫に入ろうとするとドロイドとの戦闘です。

ドロイドの通常攻撃のダメージは受けませんが、特殊攻撃のストレートで5ダメージほど与えてきます。HPが減ったらカロリーパテで回復し、攻撃を繰り返していけば倒せます。

戦闘終了後アルバウが現れ、ドロイドを戦車の砲撃で倒します。
ここに来たユウキを少しは認めたのか、戦車はすきにしてかまわないと、初めてのハンターが見つけた戦車を奪うことはできないと言って去っていきます。
戦車から副砲奪った某赤いオオカミとは違い、かなりかっこいいハンターと感じました。

戦車に近づくと戦車の名前入力画面が表示されます。
何も入力しないとタンケッティという名前になります。


タンケッティは副砲と主砲があり、副砲は単体攻撃で無限に撃てます。
主砲は榴弾攻撃と砲撃があり、榴弾攻撃は弾数を消費し全体攻撃ができます。ただしダメージは通常の半分です。
このときだとむしろ降車時のショットガンの方が強いかもしれません。

戦車を手に入れるとリオグランデの住民の反応が変わります。
戦車がありますので、くびなしレプリカにも挑めるでしょう。
さっそく山の上の穴に向かいます。

先ほど最下層で電子ロックを外していたので、戦車でとおれるようになります。
最下層から階段を上りうろちょろすると「くびなしレプリカ」に遭遇します。

「くびなしレプリカ」は通常攻撃とバイクによる突進の攻撃があります。
バイクによる突進の攻撃はスタン効果があり、1ターン攻撃ができなくなります。
また通常攻撃も結構ダメージが大きいので、回復アイテムの増加装甲を持っていくといいと思います。

道中もあまり砲撃は使わず、なるべく副砲や降車時のショットガンで対応し、弾の無駄遣いをしないようにします。

「くびなしレプリカ」を倒すと、ハンターギルドで賞金1000貨がもらえます。また戦車があるため、南東の関所から外の世界に旅立つことができます。


いよいよ本格的な冒険の始まりです。

Gジェネレーションオーバーワールドその27〜ワールドコア5「アプロディア」〜

前回ジェネレーションシステムまでたどり着き、最後の扉を開こうとしたアービィですが、
突如として現れたガーディーダンサーという二対の機体の攻撃を受けて封印されてしまいます。
アービィ達を追って、コード・フェニックスは最奥部に到達しますが、そこには囚われているアービィとガーディダンサー、そして巨大な兵器が鎮座していました。

いよいよワールドコアも大詰めです。
これが終わればあとはDランクのワールドツアーとファイナルステージを残すのみです。


出撃ユニットはマスターフェニックス(コード・フェニックス)にプレイヤー部隊2部隊。
対する敵ユニットはレギナ24体、ユニコーンガンダムバンシィ、ガーダーII型2体、ガーダーI型6体です。

ジェネレーションブレイク条件は「5ターン以内にガーダーI型をすべて撃破後、ガーダーII型を撃破」で、シークレット条件は「4ターン以内にガーダーI型をすべて撃破後、ガーダーII型を撃破」です。

またNPCでハルファスガンダム(アービィ)が出現しますが、ジェネレーションブレイク2達成まで操作不可能です。また背後にいるガーダーII型には実質攻撃はできません。

ガーダーII型は毎敵ターンごとにハルファスガンダムにダメージ5000固定のMAP兵器を使ってきます。ハルファスガンダムはハイパーナノスキンで毎ターンHP回復できますが、それでも7ターン目には破壊されてしまいます。破壊されるゲームオーバーなので注意が必要です。

とりあえず前にいる無数のレギナを倒すことから始めます。
このときガーダーII型の前でターンエンドすると、敵ターンにMAP兵器でダメージを受けるので直線状では立ち止まらないようにします。
なおMAP兵器の射程は、武器一覧で該当する武器を選択した後にアナログスティックで操作をすると分かります。

ユニコーンガンダムバンシィも強いですが、パイロットが乗っていないので幾分楽なはずです。
6機のガーダーはマップ兵器は持っていませんがHPは高いです。
でもこのステージまできたならさほど脅威にはならないはずです。


無事ガーダーI型すべて倒し、ガーダーII型を倒したならジェネレーションブレイク発生です。

今度は先ほどアービィを捕らえたガーディダンサーに加えて、レギナ12体、中央にガデラーゼ、両脇にストライクフリーダム[ミーティア]、インフェニットジャスティス[ミーティア」、GNアーマーTYPE-E、GNアーマーTYPE-Dが出現します。

シークレットを満たすとフルアーマーZZガンダムジュドー)に百式ガンダムMK-II[エゥーゴ]、Zガンダム、メガライダーがマップ最南端に出現。ZZ以外の4機は捕獲可能です。

ジェネレーションブレイク条件は「6ターン以内にガーディーダンサー撃破」、シークレット条件は「6ターン以内にコード・フェニックスがガーディーダンサー撃破」になります。

今度はMA大群が出現。しかもそのうち4機は脱出機能ありです。

さらにガーダーII型のハルファスガンダムに対する攻撃は続いております。
ただ今回はハルファスガンダムを攻撃するガーダーII型は倒せるので、攻撃をやめさせることはできます。

なおガーダーII型を倒してもブレイクは起きませんから安心です。
あとジェネレーションブレイク2を起こしても、ハルファスガンダムがプレイヤーキャラになるだけでガーダーII型が自動的に破壊されることはないので、ブレイク前に撃破しておきます。

ガデラーゼはGNフィールドといった防御機能はないものの、HPが高くロック兵器も二つ持っており、おまけに特殊射撃であるGNファングも持っていると隙がありません。
唯一の弱点は左右から接近すれば攻撃する手段がないことです。ただそれでもHPが高いので倒すのには時間がかかりますが、この地点はガーダーII型のMAP兵器の範囲内なので早急に倒したいところです。

次はGNアーマーTYPE-E、GNアーマーTYPE-Dが相手。
そのうちGNアーマーTYPE-Dはロック兵器持ちなので注意が必要です。
また倒してもそれぞれガンダムエクシアとデュミナスガンダムになります。
エクシアは遠距離、デュミナスは近距離に比較的弱いのでそこを狙うのがいいかと。

次はストライクフリーダム[ミーティア」とインフェニットジャスティス[ミーティア]が相手。
こいつらは二機ともロック兵器持ち。さらに毎ターンEN回復にフェイズシフト装甲で実弾軽減と攻守に渡って隙がありません。
しかも倒しても脱出してきます。
このうちストライクフリーダムは命中率が高い特殊攻撃のロック兵器を使ってくるので優先して倒しておきたいところです。

ガーディーダンサーは放っておいてもこっちに接近してくるので問題なし。
ただIフィールド、対ビームコーティング、フルアーマーシステム、バリア・フィールドと防御スキルのオンパレードなのでかなりダメージを与えにくいです。
ただ、特殊系と覚醒は軽減できないのでこちらをメインでダメージを与えていくといいかもしれません。

ガーディーダンサーを倒す前に全軍をマップ北ぎりぎりの地点に待機させておきます。
それが終わったら味方ターンでガーディーダンサーを倒します。


ガーディーダンサーを倒すと、ジェネレーションブレイク発生後イベントで味方ユニットが全員「超一撃」状態になります。
さらに敵増援が登場。ビッグガーダー3機、レギナ9機に加えて、ターンエーガンダム黒歴史)が登場。このターンエーガンダムは過去のGジェネのラスボスだったそうです。

さらにシークレットでクスィーガンダム(マフティー)とメッサー6機(捕獲可能)が出現。
加えて勝利条件に「9ターン以内に敵全滅」が追加されます。

オーバーインパクト条件は「4ターン以内にターンエーガンダム黒歴史)」を倒すことです。

超一撃状態になったのでかなり楽に敵が倒せるようになると思います。
ただ、敵の攻撃を受ければ解除されますしMAP兵器を受けても解除されますので注意が必要です。

ターンエーガンダム黒歴史)はIフィールド、ウージィーアーマー、バリア・フィールドとガーディーダンサーとほぼ遜色ない防御武装を持っていますが、ロック兵器がない分幾分楽に戦えます。
ただ、POWと射程は全体的に高いのでなるべく1ターン中に集中攻撃で撃破したいところです。


ターンエーガンダム黒歴史)を倒すと、コピー体が6体出現します。
奥のビッグガーダーをはじめとするユニットはしばらく動きませんので、先にコピー体を片づけます。こちらもなるべく敵ターンにならないように1体ずつ集中攻撃で倒すようにします。

その後はビッグガーダーとレギナを倒してステージクリアです。
コード・フェニックスのマスタースキルの紅蓮の刃や自由への翼を併用するとさらに楽に戦うことができます。
もしマスタースキルがなくなっても、アービィのヒーリングでマスタースキルを回復することができますし。


ステージクリアすると、アービィが正体を現します。
アービィの正体はアプロディアでした。
彼女は何者かに封印されたと言っています。
ではワールドツアーで現れているアプロディアは何者なのでしょうか。
おそらく答えは、ワールドツアーを最後まで進めるとわかるはずです。

これでワールドコアが全て終わりましたが、新たにオーバーワールドというエリアが出現しています。しかしこれはワールドツアーをすべて終えていないと入れないようなので、先にワールドツアーをクリアしなければなりません。


次回からはいよいよDランクに入ります。



【クリア時点での部隊状況】
グループ1:UC部隊編成
戦艦:ラーカイラム
艦長:ブライト・ノア(UC)Lv34(豪傑、単独行動、熟練)
副長:スベロア・ジンネマンLv32(補佐、牽制射撃、ムードメーカー)
通信:ミヒロ・オイワッケンLv39(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ギルボア・サントLv33(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:ダグザ・マックールLv31(補給、機械技術、器用)
ゲスト:オードリー・バーンLv42(カリスマ、幸運、回収)

マスターキャラ:ロニ・ガーベイLv41(エース、エリート、スナイパー)
マスターユニット:シャンブロLv40

リーダー1:フル・フロンタルLv35(教導、闘将、エリート)
ユニット:シナンジュLv37
メンバー1:アンジェロ・ザウバーLv38(エリート、スナイパー、協力)
ユニット:ローゼン・ズールLv38
メンバー2:ヨンム・カークスLv45(一点突破、エース、エリート)
ユニット:カークス専用ザクI・スナイパータイプLv63
メンバー3:プルトゥエルブLv37(プレッシャー、エリート、真面目)
ユニット:バンシィLv37

リーダー2:ナイジェル・ギャレットLv34(トライスター、教導、闘将)
ユニット:ガンダムデルタカイLv29
メンバー1:ダリル・マッギネスLv36(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:バイアラン・カスタムLv40
メンバー2:ワッツ・ステップニーLv34(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:プロト・スタークジェガンLv41
メンバー3:バナージ・リンクスLv36(精神感応、エリート、スナイパー)
ユニット:ユニコーンガンダムLv41


グループ2:劇場版00編成(+α)
戦艦:ソレイユ
艦長:スメラギ・李・ノリエガLv35(熟練、威風、単独行動)
副長:カティ・マネキンLv34(ムードメーカー、補佐、牽制射撃)
通信:フェルト・グレイスLv42(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ラッセ・アイオンLv32(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:イアン・ヴァスティLv41(機械技術、器用、補給)
ゲスト:ミレイナ・ヴァスティLv42(幸運、カリスマ、回収)

マスターキャラ:デカルト・シャーマンLv41(イノベイター、単独行動、エリート)
マスターユニット:ガデラーゼLv39

リーダー1:ティエリア・アーデLv34(教導・エリート・闘将)
ユニット:ラファエルガンダムLv43
メンバー1:刹那・F・セイエイLv37(イノベイター、ファイター、エリート)
ユニット:ガンダムダブルオークアンタLv36
メンバー2:ロックオン・ストラトスLv38(エリート、ファイター、スナイパー)
ユニット:ガンダムサバーニャLv41
メンバー3:アレルヤ・ハプティズムLv35(超反応、スナイパー、エリート)
ユニット:ガンダムハルートLv39

リーダー2:グラハム・エーカーLv32(教導、エリート、闘将)
ユニット:ブレイブ指揮官用試験機Lv34
メンバー1:パトリック・コーラサワーLv35(豪傑、エリート、ファイター)
ユニット:ジンクスIVLv34
メンバー2:アンドレイ・スミルノフLv33(豪傑、ファイター、エリート)
ユニット:ジンクスIVLv31
メンバー3:フォン・スパークLv32(スナイパー、エリート、真面目)
ユニット:ガンダムアストレアタイプF2Lv40

Gジェネレーションオーバーワールドその26〜ワールドコア4「ジェネレーションシステム」〜

ワールドコア3に引き続きワールドコア4をプレイ。
このままワールドコア5まで終えます。


さて、ハルファスガンダムに導かれついにジェネレーションシステムにたどりついたコード・フェニックスたちでしたが、そこに現れたのはジェネレーションシステムの守護者バルバトス。
本来アプロディア側の守護者であるバルバトスですが、今はオーバーインパクトにより暴走し、こちらに襲いかかってきます。


初期味方ユニットはマスターフェニックス(コード・フェニックス)、ハルファスガンダム(アービィ)と味方グループ2体。
敵ユニットはガンダムX中心の部隊でガンダムXガロード)、ガンダムエアマスター(ウィッツ)、ガンダムレオパルド(ロアビィ)、ガンダムXディバイダー、エニル専用ジェニス、ベルティゴ、ランスロー専用クラウダ、Gファルコンにバルバトス。

ガンダムXは倒すと順次変化していきますが、今回はエアマスター、レオパルドも変化します。
ガンダムXガンダムDX、GファルコンDXに順次変化。
エママスターはガンダムエアマスターバーストに、レオパルドはガンダムレオパルドデストロイに撃破後順次変化します。

ジェネレーションブレイク条件は「コード・フェニックスがガロードのいずれかの搭乗機を倒す」、シークレットは「コード・フェニックスが5ターン以内にガロードのいずれかの搭乗機を倒す」になります。

さてこのステージですが、戦艦とサイズXL以上のユニットは思うように動けません。
特に戦艦は縦に長いのが多いので、スタート位置から下手したら上下にしか動けないかもしれません。

このステージの特徴は中央にいるバルバトスです。
バルバトスを倒せば即ステージクリアなので特に問題なければ速攻で倒してクリアするのも手です。
しかし、オーバーインパクトまで起こしてかつ全滅させるとなると途端にクリア難易度が上がります。
バルバトスは開始当初は動きませんが、しばらくたつと動き出します。
ただバルバトスは普通のユニットのように移動せず、マップ全てをワープで移動します。

移動場所はランダムですが、大抵味方ユニットがいる場所に移動します。
ですのでこのステージでは敵ターンになる前に、HPが減っているユニットは戦艦に戻すなどの方法を取る方がいいと思います。ランダムで移動してきますから来ないときもありますが敵の攻撃は特殊攻撃でしかも命中率が高くロック兵器でPOWも高いという最悪の兵器です。

しかもバルバトスはHP30000もあって、ハイパーナノスキンでHPを回復させるというおまけつきです。「全ステージ全滅させてクリアする」という考えの持ち主でないなら開始早々バルバトスだけ狙い、速攻撃破することを推奨します。こいつの攻撃耐えてクリアするのはよほど育ててないと難しいです。


他にもこのステージのキャラはロック兵器持ちがかなり多いです。
特に増援で現れるガンダムはどいつもこいつもロック兵器持ちで命中率も高いです。

おまけに特殊攻撃を得意とするガンダムだらけでIフィールドも効果ありません。

特に2回目のブレイク時に現れるソレスタルビーイング組はどいつもトランザムで攻撃を仕掛けてきます。トランザムは特殊攻撃なのでユニットに備わっている防御効果のアビリティが通用しません。おまけにやたらめったら命中率が高く確実に攻撃を当ててきますし、POWもそこそこ高いので命中したらかなりHP減ります。

以上の理由から、このステージで全滅まで追い込むことは極めて厳しいです。
何度も言っている通り、よほどユニットが育っていない限り、バルバトスを速攻で倒してステージクリアすることをお勧めします。


以下はまともにステージを攻略する場合です。

ブレイク条件はガロードをコード・フェニックスで倒すことですがガロードは開始したらすぐ突っ込んできます。これはバルバトスを除く全ユニットに共通することです。
そのため、ブレイク・シークレット条件を満たすのはやりやすいです。

ただガロードは特殊攻撃のロック兵器であるサテライトキャノンを使ってきます。
またロアビィもロック兵器持ちです。この2体は最優先で倒します。

他のユニットは特に注意することはありません。
しいていえばビット持ちのベルティゴと対ビームコーティング持ちのランスロー専用クラウダが多少厄介なだけです。

また敵ターンに入ると、マップ後ろの赤い丸の部分にドートレス2体、ドートレス・ウェポン2体、ドートレス・ネオが出現します。


ブレイクが起きると次に現れるのはキラ率いる部隊です。
ムラサメ[バルトフェルド機]、ガイアガンダム[バルトフェルド機]、アカツキ[シラヌイ]、アカツキ[オオワシ]、ドムトルーパー3体、エールストライクガンダム(キラ)。

シークレットはガンダムF91シーブック)、ビギナ・ギナ、ヘビーガン(2機とも捕獲可能)が登場。

ジェネレーションブレイク条件は「コード・フェニックスがキラの搭乗機のいずれかを倒す」で、
シークレット条件は「コード・フェニックスが5ターン以内にキラの搭乗機のいずれかを倒す」になります。

あと敵ターン始めにM1アストレイ[シュライク]2機、M1アストレイ2機、ムラサメ2機が先のドートレス達と同じ場所から出現します。

エールストライクガンダムは撃破後、フリーダムガンダムストライクフリーダムガンダムに順次変化します。

キラはガロード同様速攻で突っ込んできますのでシークレットは簡単ですが、
撃破後のフリーダム、ストライクフリーダムは高命中率かつ特殊攻撃のロック兵器持ちなので、
一度撃破した後は速攻で残る2機を倒すようにします。

他は対ビームコーティング持ちとかちょっと厄介ですが、フリーダム相手するよりはマシです。
シークレットも特筆すべき点はありません。ヘビーガンはともかくビギナ・ギナはめったに捕獲できないのでここで捕獲しておくのもいいかもしれません。


2回目のジェネレーションブレイクが起きると今度はソレスタルビーイングが登場。
ガンダムエクシア(刹那)、ガンダムアヴァランチエクシアGNアーチャーガンダムアストレア、ガンダムアストレアタイプF2、ガンダムデュナメス(ロックオン)、ガンダムキュリオスアレルヤ)、ガンダムヴァーチェティエリア)と豪華な布陣。

シークレットはターンエーガンダム(ロラン)にシルバースモー2体(捕獲可能)。

オーバーインパクト条件は「コード・フェニックスが5ターン以内に刹那の搭乗機体を撃破」になります。

なおソレスタルビーイングガンダムは全て撃破後、3段階まで変化します。
ガンダムエクシアダブルオーライザー[最終決戦仕様]、ダブルオークアンタに。
ガンダムデュナメスケルディムガンダムガンダムサバーニャに。
ガンダムキュリオスアリオスガンダムガンダムハルートに。
ガンダムヴァーチェセラヴィーガンダム、ラファエルガンダムにそれぞれ変化します。

ついでに敵増援はジンクス2体、ジンクスIII[連邦型]、ジンクスIVです。

GNアーチャーを除くガンダムは、全てトランザムを持っており大抵その攻撃をしてきます。
また今回ロック兵器を持つのはヴァーチェ、セラヴィー、ラファエル、ダブルオーライザー[最終決戦仕様]、ダブルオークアンタ、サバーニャ、ハルートです。
特に第3段階に進化したガンダムは全てロック兵器を持っているのでかなり脅威になります。

刹那もガロード達と同じく開始早々突っ込んできますので、インパクト起こすのは楽です。
まずはロック兵器持ちのヴァーチェを倒し、ついでセラヴィー、ラファエルまで倒します。
その後に他のガンダムの排除に入るといいでしょう。
ヴァーチェ以外で倒すのは、アストレアとアストレアタイプF2でしょうか。この2機が一番近い位置にいますから。

あとは接近してきたのを順々に倒していけばいいわけですが、一度第2段階になったら最後まで一気に倒すようにします。各個分散して相手するにはあまりにもきつい相手です。


コアインパクトを起こすとコピー体が5体出現します。
今回はカークス専用ザクI2体、バンシィ、ハルート、ユニコーンガンダムでした。

コピー体といえども攻撃力100のカークスザクは脅威ですので早目に排除します。
ハルートもロック兵器持ちなので早目に倒します。
ユニコーンガンダムはこの時点で超強気でNT-D発動状態になっていたのでコピー体もNT-D発動状態で出現してきました。

経験値を稼ぎたいユニットで倒しがっぽり経験値をもらいLvアップしました。


敵全滅後バルバトスに挑みますが、かなりのステータスの上にHP30000もあるので、
一撃では倒せませんでしたが、特に被害が出ることなく勝利できました。


戦闘終了すると、アービィの駆るハルファスガンダムがシステム中央に行きます。
しかし、アービィを囲むかのように謎の機体が出現し、アービィをどこかへ連れて行ってしまいました。


さて、ワールドコアもいよいよ終盤。
これからどんな展開になるのか楽しみです。

はたしてアプロディアはいつ現れるのでしょうか。
少なくとも各ランクのEXに現れるアプロディアは違うと思いますが・・・・



【クリア時点での部隊状況】
グループ1:UC部隊編成
戦艦:ラーカイラム
艦長:ブライト・ノア(UC)Lv34(豪傑、単独行動、熟練)
副長:スベロア・ジンネマンLv32(補佐、牽制射撃、ムードメーカー)
通信:ミヒロ・オイワッケンLv39(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ギルボア・サントLv33(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:ダグザ・マックールLv31(補給、機械技術、器用)
ゲスト:オードリー・バーンLv42(カリスマ、幸運、回収)

マスターキャラ:ロニ・ガーベイLv40(エース、エリート、スナイパー)
マスターユニット:シャンブロLv39

リーダー1:フル・フロンタルLv35(教導、闘将、エリート)
ユニット:シナンジュLv36
メンバー1:アンジェロ・ザウバーLv37(エリート、スナイパー、協力)
ユニット:ローゼン・ズールLv35
メンバー2:ヨンム・カークスLv44(一点突破、エース、エリート)
ユニット:カークス専用ザクI・スナイパータイプLv60
メンバー3:プルトゥエルブLv37(プレッシャー、エリート、真面目)
ユニット:バンシィLv36

リーダー2:ナイジェル・ギャレットLv34(トライスター、教導、闘将)
ユニット:ガンダムデルタカイLv29
メンバー1:ダリル・マッギネスLv36(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:バイアラン・カスタムLv39
メンバー2:ワッツ・ステップニーLv33(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:プロト・スタークジェガンLv37
メンバー3:バナージ・リンクスLv35(精神感応、エリート、スナイパー)
ユニット:ユニコーンガンダムLv39


グループ2:劇場版00編成(+α)
戦艦:ソレイユ
艦長:スメラギ・李・ノリエガLv35(熟練、威風、単独行動)
副長:カティ・マネキンLv34(ムードメーカー、補佐、牽制射撃)
通信:フェルト・グレイスLv42(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ラッセ・アイオンLv32(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:イアン・ヴァスティLv41(機械技術、器用、補給)
ゲスト:ミレイナ・ヴァスティLv42(幸運、カリスマ、回収)

マスターキャラ:デカルト・シャーマンLv41(イノベイター、単独行動、エリート)
マスターユニット:ガデラーゼLv38

リーダー1:ティエリア・アーデLv33(教導・エリート・闘将)
ユニット:ラファエルガンダムLv39
メンバー1:刹那・F・セイエイLv36(イノベイター、ファイター、エリート)
ユニット:ガンダムダブルオークアンタLv35
メンバー2:ロックオン・ストラトスLv38(エリート、ファイター、スナイパー)
ユニット:ガンダムサバーニャLv40
メンバー3:アレルヤ・ハプティズムLv34(超反応、スナイパー、エリート)
ユニット:ガンダムハルートLv38

リーダー2:グラハム・エーカーLv31(教導、エリート、闘将)
ユニット:ブレイブ指揮官用試験機Lv32
メンバー1:パトリック・コーラサワーLv35(豪傑、エリート、ファイター)
ユニット:ジンクスIVLv32
メンバー2:アンドレイ・スミルノフLv33(豪傑、ファイター、エリート)
ユニット:ジンクスIVLv31
メンバー3:フォン・スパークLv31(スナイパー、エリート、真面目)
ユニット:ガンダムアストレアタイプF2Lv40

Gジェネレーションオーバーワールドその25〜ワールドコア3「ファイヤーウォール」〜

Cランクも終わり、残すはDランクのみとなりました。
まあまだワールドコアが残っているのですが、そろそろ戦力も整ってきたことですし
ワールドコアを先に全て終わらせてから、Dランクに臨みたいと思います。

さて、ワールドコア3です。

ジェネレーションワールドの最深部を目指し、奥に進むコード・フェニックスとアービィですが
彼らの行く手にジェネレーションワールドの護衛であるレギナが現れます。
レギナの大群に、コード・フェニックスたちは絶体絶命のピンチに陥ります・・・


初期味方ユニットはマスターフェニックス(コード・フェニックス)と味方グループ2つ。
敵ユニットはジェガン4機、リ・ガズィ、レギナ8機、リゼル2機、リゼル[隊長機]、プロト・スタークジェガン2機、ジェガンD型4機、スタークジェガン2機、ネェルアーガマジェガンD型3機捕獲可能)、ジェスタ[ベースジャバー]4機、ラーカイラム(ジェガン3機捕獲可能)。

これに加え、ニューガンダムアムロ)が登場。
今までのワールドコア同様撃破すると、ニューガンダムHWS、ハイニューガンダムに順次変化していきます。

ジェネレーションブレイク条件は「コード・フェニックスがアムロの搭乗機のいずれかを撃破」、
シークレット条件は「コード・フェニックスがアムロの搭乗機のいずれかを5ターン以内に撃破」になります。

敵部隊は左右に展開しているので、こちらも左右に展開。
うちの部隊はロック兵器持ちが大量にいるので、チャンスステップ駆使し1ターンであらかた撃破したあとにマスターフェニックスに支援絡めてニューガンダムにとどめを刺し、シークレットを発生させます。

シャンブロの大型メガ粒子砲(3ロック)のPOWが10800もあるので、HP15000までの敵ならたとえPOWが半減していても一撃で倒せます。

他のメンバーもPOWは6000ぐらいはありますし、たとえPOWが半減していても攻撃力がだいたい90ぐらいあるので大抵一撃で倒せます。倒せなかったとしてもロック持ち以外が倒しますので自ターンではあまり被害がないです。

怖いのは敵ターンとボスキャラぐらいですかね。
HPは全然鍛えていないのでPOWが高い攻撃喰らうと一撃でHPレッドゲージまで行くことがあります。
Lvは60もあるのにHPが10000以下のカークス専用ザクIとか、カークス専用ザクIとか。


次いで現れたのはドモン達シャッフル同盟とネオジャパン軍。
シャイニングガンダム(ドモン)を筆頭に、ガンダムローズ、ドラゴンガンダムガンダムマックスター、ボルトガンダムライジンガンダム、ノブッシ4機、ファントマ2機、ゴルビーII(ブッシ3機捕獲可能)、レギナ8機。

シャイニングガンダムは撃破するとゴッドガンダムゴッドガンダム[ハイパーモード]に順次変化します。

シークレットはノーベルガンダム[バーサーカーモード](アレンビー[バーサーカー])にデスバーディ4機(捕獲可能)です。

ジェネレーションブレイク条件は「コード・フェニックスがドモンのいずれかの機体を撃破」で、
シークレット条件は「コード・フェニックスがドモンのいずれかの機体を5ターン以内に撃破」です。

ドモンは右奥に出現するので、シークレットを狙う場合は正反対の方向に移動させなければなりません。
マスターフェニックスの移動力は低いので、シャッフル同盟軍は到着まであらかた倒し、ドモンを簡単に倒せるようにします。
このとき、マスターフェニックスがあまり動かず、ドモンのみが突出して動くようにうまく誘導できると後のブレイク条件を満たすのが楽になりますが、まあそんなに都合要くいきませんのでうまく対処するしかないです。

シャッフル同盟の機体は全般的に射程が短いですが、ガンダムローズだけは射程が長い必殺技を持っているので注意します。あとは射程圏外のうちに撃破していきます。くれぐれも接近戦は控えること。

シークレット軍ですが、キャラクターアビリティの「バーサーカー」の効果は超強気状態以上で発動します。アレンビーは出撃時強気ですので超強気にさせなければ脅威にはなりません。
ただ、アレンビーは接近するとPOWが高い必殺技を使ってくるのでなるべく射程圏外のうちに仕留めておきたいところです。


ドモン倒すと今度は宇宙海賊クロスボーン・バンガードが登場。
クロスボーンガンダムX1、クロスボーンガンダムX2、フリント6機、レギナ4機、マザーバンガード(ゾンド・ゲー3機捕獲可能)、クロスボーンガンダムX3(トビア)。

シークレットはガンダムデルタカイ(リディ)、百式4機(捕獲可能)。

クロスボーンガンダムX3は撃破すると、クロスボーンガンダムX1スカルハート、クロスボーンガンダムX1フルクロスに順次変化。

オーバーインパクト条件は「コード・フェニックスが5ターン以内にトビアの機体のいずれかを倒す」です。

先ほどドモンを倒した位置がトビア登場位置に近ければインパクト達成は容易です。
またトビアは出現ターンからすぐにこちらに向かってくるので、どちらにしてもインパクト達成は難しくないでしょう。

シークレットについてですが、リディはバランスの良い射程の武器を持っているので特に弱点はありません。百式4機は3ロック兵器のメガバズーカランチャーが脅威です。
ですので早々にリディを倒して百式4機を行動不能にすることを強くお勧めします。


インパクト起きるとコピー体が4機出現します。
今回はローゼン・ズールシナンジュ、ジンクスIV、バンシィでした。
まあ楽な方ですね。特にIフィールド持ちもいませんし。

コピー体は倒すとかなりLv上がるからお得な敵です。
2Lvは必ず上がりますし、必要経験値が少ないカークス専用ザクIなどは一気に5Lvあがったこともあります。
ただ、攻撃力は完全にコピーされるのでなるべく自ターンで撃破しないといけませんが。万が一敵ターンになったら、攻撃力が高い分被害が甚大なものになりそうですし。


全ての戦闘が終了してもレギナの攻撃は続きます。
覚悟を決めて突撃しようとしたコード・フェニックスの前にアプロディアの象徴ともいうべき、
ハルファスガンダムが現れます。
ハルファスガンダムのコードを使えば、妨害されることなくジェネレーションシステムの最深部にたどりつけます。
コード・フェニックスたちはハルファスガンダムとともに、最深部に向かいます。



【クリア時点での部隊状況】
グループ1:UC部隊編成
戦艦:ラーカイラム
艦長:ブライト・ノア(UC)Lv34(豪傑、単独行動、熟練)
副長:スベロア・ジンネマンLv32(補佐、牽制射撃、ムードメーカー)
通信:ミヒロ・オイワッケンLv39(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ギルボア・サントLv33(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:ダグザ・マックールLv31(補給、機械技術、器用)
ゲスト:オードリー・バーンLv42(カリスマ、幸運、回収)

マスターキャラ:ロニ・ガーベイLv40(エース、エリート、スナイパー)
マスターユニット:シャンブロLv38

リーダー1:フル・フロンタルLv34(教導、闘将、エリート)
ユニット:シナンジュLv34
メンバー1:アンジェロ・ザウバーLv37(エリート、スナイパー、協力)
ユニット:ローゼン・ズールLv35
メンバー2:ヨンム・カークスLv44(一点突破、エース、エリート)
ユニット:カークス専用ザクI・スナイパータイプLv60
メンバー3:プルトゥエルブLv36(プレッシャー、エリート、真面目)
ユニット:バンシィLv35

リーダー2:ナイジェル・ギャレットLv33(トライスター、教導、闘将)
ユニット:ガンダムデルタカイLv27
メンバー1:ダリル・マッギネスLv35(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:バイアラン・カスタムLv38
メンバー2:ワッツ・ステップニーLv33(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:プロト・スタークジェガンLv37
メンバー3:バナージ・リンクスLv34(精神感応、エリート、スナイパー)
ユニット:ユニコーンガンダムLv38


グループ2:劇場版00編成(+α)
戦艦:ソレイユ
艦長:スメラギ・李・ノリエガLv35(熟練、威風、単独行動)
副長:カティ・マネキンLv34(ムードメーカー、補佐、牽制射撃)
通信:フェルト・グレイスLv42(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ラッセ・アイオンLv32(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:イアン・ヴァスティLv41(機械技術、器用、補給)
ゲスト:ミレイナ・ヴァスティLv42(幸運、カリスマ、回収)

マスターキャラ:デカルト・シャーマンLv41(イノベイター、単独行動、エリート)
マスターユニット:ガデラーゼLv38

リーダー1:ティエリア・アーデLv32(教導・エリート・闘将)
ユニット:ラファエルガンダムLv30
メンバー1:刹那・F・セイエイLv36(イノベイター、ファイター、エリート)
ユニット:ガンダムダブルオークアンタLv34
メンバー2:ロックオン・ストラトスLv37(エリート、ファイター、スナイパー)
ユニット:ガンダムサバーニャLv39
メンバー3:アレルヤ・ハプティズムLv33(超反応、スナイパー、エリート)
ユニット:ガンダムハルートLv36

リーダー2:グラハム・エーカーLv31(教導、エリート、闘将)
ユニット:ブレイブ指揮官用試験機Lv31
メンバー1:パトリック・コーラサワーLv32(豪傑、エリート、ファイター)
ユニット:ジンクスIVLv35
メンバー2:アンドレイ・スミルノフLv31(豪傑、ファイター、エリート)
ユニット:ジンクスIVLv33
メンバー3:フォン・スパークLv31(スナイパー、エリート、真面目)
ユニット:ガンダムアストレアタイプF2Lv40

Gジェネレーションオーバーワールドその24〜CランクステージEX「奪われた天使」〜


【部隊状況】
グループ1:UC部隊編成
戦艦:ラーカイラム
艦長:ブライト・ノア(UC)Lv33(豪傑、単独行動、熟練)
副長:スベロア・ジンネマンLv32(補佐、牽制射撃、ムードメーカー)
通信:ミヒロ・オイワッケンLv38(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ギルボア・サントLv33(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:ダグザ・マックールLv31(補給、機械技術、器用)
ゲスト:オードリー・バーンLv41(カリスマ、幸運、回収)

マスターキャラ:ロニ・ガーベイLv38(逆襲、エリート、スナイパー)
マスターユニット:シャンブロLv35

リーダー1:フル・フロンタルLv32(教導、闘将、エリート)
ユニット:シナンジュLv29
メンバー1:アンジェロ・ザウバーLv36(エリート、スナイパー、協力)
ユニット:ローゼン・ズールLv31
メンバー2:ヨンム・カークスLv44(一点突破、エース、エリート)
ユニット:カークス専用ザクI・スナイパータイプLv59
メンバー3:プルトゥエルブLv35(プレッシャー、エリート、真面目)
ユニット:バンシィLv31

リーダー2:ナイジェル・ギャレットLv32(トライスター、教導、闘将)
ユニット:ガンダムデルタカイLv23
メンバー1:ダリル・マッギネスLv34(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:バイアラン・カスタムLv36
メンバー2:ワッツ・ステップニーLv32(トライスター、エリート、スナイパー)
ユニット:プロト・スタークジェガンLv35
メンバー3:バナージ・リンクスLv33(共振、エリート、スナイパー)
ユニット:ユニコーンガンダムLv35


グループ2:劇場版00編成(+α)
戦艦:ソレイユ
艦長:スメラギ・李・ノリエガLv33(熟練、威風、単独行動)
副長:カティ・マネキンLv32(ムードメーカー、補佐、牽制射撃)
通信:フェルト・グレイスLv40(情報解析、射撃管制、索敵)
操舵:ラッセ・アイオンLv30(操艦センス、対空砲火、精密射撃)
整備:イアン・ヴァスティLv39(機械技術、器用、補給)
ゲスト:ミレイナ・ヴァスティLv39(幸運、カリスマ、回収)

マスターキャラ:デカルト・シャーマンLv40(イノベイター、単独行動、エリート)
マスターユニット:ガデラーゼLv37

リーダー1:ティエリア・アーデLv30(教導・エリート・闘将)
ユニット:ラファエルガンダムLv30
メンバー1:刹那・F・セイエイLv35(イノベイター、ファイター、エリート)
ユニット:ガンダムダブルオークアンタLv32
メンバー2:ロックオン・ストラトスLv37(エリート、ファイター、スナイパー)
ユニット:ガンダムサバーニャLv38
メンバー3:アレルヤ・ハプティズムLv33(超反応、スナイパー、エリート)
ユニット:ガンダムハルートLv35

リーダー2:グラハム・エーカーLv30(教導、エリート、闘将)
ユニット:ブレイブ指揮官用試験機Lv27
メンバー1:パトリック・コーラサワーLv34(豪傑、エリート、ファイター)
ユニット:ジンクスIVLv31
メンバー2:アンドレイ・スミルノフLv32(豪傑、ファイター、エリート)
ユニット:ジンクスIVLv30
メンバー3:フォン・スパークLv30(スナイパー、エリート、真面目)
ユニット:ガンダムアストレアタイプF2Lv38


長かったCランクもいよいよ最終ステージ。
これが終われば後は最終ランクのDランクを残すのみになりました。

今回はエンジェルハイロゥが背景のマップです。
Gジェネでエンジェルハイロゥといえば、過去にMP減少というものがありましたが、
今回もそれの類でしょうかね。
たしかあのときは戦艦に格納したユニットは影響されなかったはずなので、
今回も毎ブレイク前には全ユニット戦艦に収納してみますか。


初期味方ユニットはマスターガンダム東方不敗)、リグ・コンティオ(クロノクル)、ゴトラタン(カテジナ)、ハルファスベーゼ(アプロディア)。

敵ユニットはバルバドロ、ゲドラフ15機、ブルッケング2機、ブルッケング[司令官機]、ズサン9機、マヒロー12機、バンデット2機、バンデット(メリーベル)、ターンX(ギンガナム)

ジェネレーションブレイク条件は「マスターユニットがギンガナムを撃破」、
シークレット条件は「アプロディアがギンガナムを撃破」になります。

上はビームコーティングのゲドラフ、ブルッケング部隊、下はマヒローの部隊。
とりあえずビーム主体のUC部隊は下に向かわせ、特殊系豊富なOO部隊は上に向かわせます。

ズサンは強烈なマップ兵器とロック兵器持っているので注意が必要。
早々に撃破します。

ところでこのステージのバルバドロは今までのEXステージとは違い早いターンで動きだします。
なので、動く前に最低でも上の部隊だけでもあらかた倒しておかないと被弾率がかなり高まります。

一方上の部隊は前述通りビームコーティング主体なので特殊系で迎撃したいところですが、
ブルッケングは射程が短いので射程外だと防御されるのが難点。
仕方ないので接近して射程内で攻撃。まあ先制すれば大抵一撃で倒せますし、めちゃくちゃ強化しているので攻撃されても回避できるので問題なし。

バンデットはウッディーアーマーと呼ばれる、実弾系を防ぎなおかつ防いだら5%HPを回復するという防御スキルを持っていますが、ビームで対処すればいいのであまり問題になりません。

問題はターンX
こいつは月光蝶ばかり連発するので、ダメージが8000ぐらいうけて結構きついです。
まあいつも通り、アプロディアの周辺にユニット入れて支援絡めて攻撃すればOKなのですが、今回はエンジェルハイロゥがあるので、なるべく自軍ユニットは撃破時には使いたくありません。

ですので今回はゲストユニットでタコ殴りをして、アプロディアでとどめを刺しました。
まあゲストユニットも月光蝶一発でHPの8割持っていかれてあやうく撃墜寸前になってしまいましたが。


ジェネレーションブレイクが起きると、今度はデビルガンダムがエンジェルハイロゥに寄生しデビル・ハィロウになります。
同時にマップ上にいるすべての味方ユニットのHP・EN・MPが半減します。
なお、これは戦艦内にいるユニットは対象外ですので、対策取っておいて正解でした。

ついでに味方増援でベルガ・ギロス[黒の部隊](ザビーネ)が登場。さらに配下の黒の部隊も登場し、一緒に戦ってくれるかと思いきや、黒の部隊はデビル・ハイロゥの攻撃で全滅。ザビーネ一人になります。

敵増援はガンダムヘッド4隻、ウォルターガンダム(グレート・ウォン)、グランドガンダム、ガンダムヘブンズソード、デスバット9機。

シークレットを満たすとタイタニアメッサーラ4機(捕獲可能)が出現。

加えて敵部隊はブレイク発生から毎敵ターン時にデスアーミー9機、デスビースト9機、デスバーディー9機、デスバット9機が順々に出現します。

ジェネレーションブレイク条件は「マスターユニットがウォルターガンダムを倒す」、
シークレット条件は「アプロディアがウォルターガンダムを倒す」です。

ウォルターガンダムは放っておけばあちらから移動してくれるので、
下手に動かず近づいてくる敵を順々に撃破します。

シークレットは射程の長いファンネルを装備しているので、最優先で倒します。
倒すとメッサーラが4機手に入りますが、ジュピトリス系はもう開発したしあまりいらないかな。

毎敵ターン現れる増援の中でデスビーストだけは射程が長いので注意が必要です。
ただ接近すればろくに攻撃手段をもたないので楽ですが。

なおガンダムヘッド4隻は他のステージに出現するものとは違い、
デスアーミー等を搭載していませんので、とっとと撃破します。

また今回もしばらくするとバルバドロが動くので、
動いてきたら早々にブレイクを起こします。
ただブレイクを起こす前は、自軍ユニットを戦艦に格納することを忘れずにしてください。


ジェネレーションブレイクが起きると、味方増援でジ・オ(シロッコ)、パラスアテネ(レコア)、ボリノークサマーン(サラ)が出現。

敵増援でファ・ボーゼ2隻、バクト8機、ゼダス(デシル)、ガフラン9機、ファルシア(ユリン)が出現。

シークレットでビギナ・ロナとビギナ・ギナ4機(捕獲可能)が出現。

オーバーインパクト条件は「アプロディアでデシルを倒す」です。

シロッコたちは出現地点的に、1回目のブレイク時の敵増援進行ルートの真っ只中にいる可能性があるので、集中攻撃を受けないためにすぐに南下させます。

敵ユニットは全般的にビームコーティング持ちで防御面では厄介ですが、攻撃面では射程も攻撃力も低くあまり脅威ではありません。
ただしファルシアだけは例外です。こいつは射程が長いファルシアビットを持ち、増援の中ではもっともはやく動きますので、南下しているシロッコたちがターゲットになる可能性が充分に考えられます。

ですのでファルシアだけは早々に撃破します。
ファルシアさえ撃破すればあとは射程が短いユニットだらけなので、シロッコたちも充分逃げ切れるでしょう。

シークレットですが捕獲できるビギナ・ギナはかなり貴重なユニットなのでぜひとも捕獲したいところです。開発すればショットランサーが強力なビギナ・ロナになりますし、ビギナ・ゼラやダギ・イルスなどのクロスボーン系の開発もできます。


インパクトを起こすとシロッコ、サラ、レコア、ザビーネ、東方不敗、クロノクル、カテジナが敵にまわります。シロッコたちはゲストのときはシロッコがマスターユニットで、サラ、レコアはグループ内でしたが、インパクトが起きると独立したユニットになるので捕獲はできません。

東方不敗は射程が長い必殺技と高いPOWの技を持つので注意が必要です。

さてバルバドロに関してですが、今までと同様実弾兵器主体で倒すか、特殊兵器主体で倒す方がいいと思います。ビーム兵器はIフィールドで大幅に防がれますので。

結構高いPOWの兵器を持っているので、戦艦で素早く接近してユニットを発進させて倒すというのが一番楽だと思います。


ステージクリアするとDランクステージ解放とともに最後のマスターキャラ選択画面が出現。
今回はシンを選択しました。

ユニットはもうそろっていますし、いまさらシンも使いませんが好きなキャラなので。